Google Play spēļu pakalpojumi
Pēdējo dienu noplūdes ir nedaudz aizēnojušas šī gada Google I/O izstrādātāju konferenci, lai gan prezentācijas laikā ir bijuši arī citi pārsteigumi . Viena no baumām, kas tikko bija jāapstiprina, bija platformas izveide games augošajam tirgum. viedtālruņos un planšetdatoros Ar šo ideju ir izdevies izveidots Google Play spēļu pakalpojumi — rīks, kas līdzīgs labi zināmajam Game Center, kas redzams operētājsistēmā iOS, bet ar savu stilu.
Šī ir APis vai izstrādes rīku sērijathat ļauj izveidot spēles, kas balstās uz mākoni vai internetu Ļauj ieviest sasniegumus un stiprināt konkurētspējupapildus citām tikpat noderīgām iespējām kā iespēja spēlēt to pašu spēli dažādās ierīcēs Problēmas, kas būtiski uzlabos spēļu pieredze no Android lietotājiem Un ne tikai, jo šī platforma ir pieejama arī iOS un pārlūkprogrammai Chrome, lai lietotāja ērtībām varētu saistīt visus šos veidus. Pieejams arī tagad no šodienas
Google Play spēļu pakalpojumi piedāvā četras galvenās funkcijasPirmais ir spēles datu Cloud synchronization. Tas ir, ja lietotājs sāk spēli savā viedtālrunī ar operētājsistēmu Android un ja pirmais līmenis, spēle tiks saglabāta (kamēr vien spēlei ir šī funkcija), piemēram, var turpināt ar otro līmeni no iPad. Kaut kas, kas iepriecinās tos lietotājus, kuriem ir dažādas ierīces un kuri tās izmanto aizvietojami play , bez nepieciešamības divreiz atkārtot līmeni, lai sasniegtu vienu un to pašu punktu abās platformās.
Vēl viena funkcija ir achievements ieviešana, kas jau ir plaši izplatīta, pateicoties videokonsoles galda virsmai Tādējādi, sasniedzot noteiktu rezultātu vai virzoties uz noteiktu spēles punktu, sistēma atpazīs faktu unapbalvos lietotāju ar balvu vai sasniegumuKaut kas, kas zaudē nozīmi, ja nebūtu šīs platformas trešās iezīmes: rezultātu tabulas un klasifikācijas Ar to ir iespējams uzzināt citu lietotāju nopelnītie sasniegumi un rezultāti un lietojumprogrammas kontaktpersonas, tostarp draugi pievienotilokiemGoogle+, sperot konkurenci vēl vienu soli tālāk.
Tomēr visvairāk spēlētāji novērtēs iespēju ieviest spēlēs multiplayer režīmu. Tas nozīmē, ka ir iespēja izvēlēties dažādi draugi pievienoti Google+, lai spēlētu spēli, kas noteikta jebkurā laikā un no jebkuras vietas, protams, atkarībā no laba interneta savienojuma Kaut kas, ko viņi ir mēģinājuši demonstrēt pašas prezentācijas laikā, taču tā beidzot ir kļuvusi par dienas anekdoti, jo tīkla darbības traucējumu dēļ neizdodas izveidot savienojumu starp dažādiem lietotājiem. no Moscone centra, kur notika pasākums.
Īsi sakot, rīks, kas uzlabos spēļu lauku no šī brīža platformā Android, kam ir ērtas iespējas, lai izvairītos no līmeņu un atskaņojumu atkārtošanas, un dati vienmēr ir drošībā Internets un palieliniet sāncensību, pateicoties rezultātiem.
