Apple un Google vēlas saglabāt labākās spēles
Lielie mobilo tālruņu uzņēmumi labi apzinās videospēļu nozīmi Un tas ir viens no žanriem, kurā lietotāji iegulda vairāk laika un naudas, izmantojot savus viedtālruņus, kaut ko viņi arī vēlas iegūt, jo ASV laikraksts ir spējis pārbaudīt The Washington Post Tādējādi abi Apple, piemēram, Google piedāvātu priekšrocības tiem izstrādātājiem, kuri piedāvā palaist savu spēli tikai jūsu platformai.
Saskaņā ar tuviem avotiem, amerikāņu laikraksts apstiprina, ka šī mārketinga forma jau ir pilnībā integrēta mobilajās platformās. Un tas ir tāds, ka pagaidu ekskluzivitāte ir kaut kas tāds, ko spēlētāji video konsolēs jau ir pārņēmuši garšoja savā miesā, jāgaida noteikts laiks vai pat jāiegādājas konkursa konsole, ja ir kāda ekskluzīva spēle, ko vēlas izmēģināt. Stratēģija, kas ekonomiski darbojas diezgan labi, jo spēlētāji ir piesaistīti saturam, nevis tikai platformai.
Šo problēmu pierādījums ir divu svarīgu spēļu izlaišana pagājušajā un pašreizējā gadā. Viens no tiem bija veiksmīgā Plants vs. turpinājums. Zombies, kas pirmo reizi nokļuva iOS, lai to izdarītu divus mēnešus vēlāk termināļos ar Android Kaut kas ļoti līdzīgs tam, kas noticis ar Cut the rope 2, lai gan tā gadījumā atšķirība starp laidieniem ir bijusitrīs mēnešiProblēmas, kas neapšaubāmi dod priekšroku vienas vai otras platformas lietotājiem, papildus piešķir prestižu un veiksmīgu saturu, kas piesaista uzmanību un spēj atrisināt pirkuma jautājumu lielajiem uzņēmumiem .
Saskaņā ar TWP minētajiem avotiem, šie komerclīgumi neietver maksājumus izstrādātājiem vai jebkāda veida finansiālām labvēlībām. Patiesībā viņi koncentrējas tikai uz promotion, izmantojot parastos mehānismus app stores Tas ir, lielas reklāmas, kas ved tieši uz šīs spēles lejupielādes lapu, parādās sadaļās ar labāko saturu vai, vienkārši, ar izceltu vietu šo satura pārdošanas pakalpojumu pirmajā lapā.Vairāk nekā pietiekami, lai nodrošinātu redzamību un iegūtu labu sākotnējo lejupielāžu šķipsniņu un lietotājus, kuriem izdodas piešķirt nosaukumam slavu un atpazīstamību.
Šiem mārketinga paņēmieniem bija sava jēga mobilo platformu sākumā, kad izstrādātāji iOS atrada vēl vienu ērtāku un vienkārši, kā arī izdevīgi publicēt savu saturu. Tomēr laiks un lielā Android attīstība un paplašināšana to ir mainījusi, lai gan dažādu termināļu izplatības dēļ izstrādātājiem ir jādomā par visdažādākajām iespējām. Tomēr tagad Android ir pieejams dažos 80 procentos mobilo termināļu visā pasaulē, tāpēc tiek piedāvāts labas alianses šķiet vitāli svarīgs lēmums.
Kamēr Apple un Google ir atteikušies runāt par šo jautājumu, izstrādātāju uzņēmumi apgalvo, ka tiem ir ciešas attiecības ar viņiem publicējot viņu saturu.Tomēr citi apstiprina, ka viņiem nav nekādas atšķirības vai jēgas publicēt publikāciju laikā, jo tā viņiem ir labākā iespēja sniegt vienlaicīgu izvadi savām spēlēm abās platformas.
