Satura rādītājs:
Ja uzskatāt, ka komponisti velta sevi lieliskiem darbiem, skaņu celiņiem un orķestru vadīšanai, jums vajadzētu padomāt divreiz. Un sekojiet līdzi pazīstamajam youtuberam Džeimam Altozano, kurš ir veltīts mūzikas izplatīšanai caur savu kanālu ar interesantiem mūzikas teorijas videoklipiem, kas pielietoti šī brīža lieliskajiem seriāliem un saturam. No Zvaigžņu kariem, Troņu spēlei līdz Rozālijas sliktajai gribai vai kāpēc Mocarts neizmantoja Jā dzīvokli. Bet no šī satura veidotāja jūs uzzināsit vairāk lietu, Patīk, ka katras spēles mūzikas efekti nāk no komponista galvas.Un viņam ir savs.
Mēs runājam par Kuinik, projektu, kurā Altozano, pēc viņa paša vārdiem, piedalījās pirms 5 gadiem. Un par ko viņš nesen ir runājis savā Instagram, izmantojot Instagram Stories. Pārskats par viņa kā skaņu un melodiju komponista karjeru mobilajai izklaidei. Un tas ir, ka šīs ir mini spēles, ar kurām var labi pavadīt laiku, pārbaudot spēlētāja vērtību, viņa novērošanas spējas, psihomotoriskās prasmes, atmiņu utt. Un kur katru skaņas efektu ir radījis pats.
Spēja, atmiņa un koncentrācija
Kuinikā mēs atrodam spēli, kas sadalīta dažādos līmeņos un pilna ar individuālu izklaidi Daudzas no tām ir saistītas ar jūsu spēju iegaumēt un ievērojiet.Pierādījums tam ir sērijas pirmā minispēle, kas savos stāstos parāda pašu Altozano. Tas sastāv no skaitīšanas, cik varžu ir zīmējumā. Bet jā, skatoties caur nelielu skatu meklētāju, kas slēpj praktiski visu attēlu. Pirms spēles norādītā laika minūte ir beigusies, jums jāatbild ar precīzu skaitli. Pretējā gadījumā jūs zaudēsit dzīvību.
Un tā tālāk, izmantojot līmeņus ar dažādiem posmiem katrā no tiem. Vienmēr jārēķinās ar trim dzīvībām vai mēģinājumiem glābt līmeni. Ja zaudēsit visas trīs dzīvības, līmenis būs jāsāk no jauna. Tas nozīmē, ka jūs zaudēsiet panākumus posmos vai mini spēlēs, un jums jāsāk no pirmā no tiem līmenī, kuru esat sasniedzis
Izaicinājums kļūst sarežģītāks, paaugstinot līmeni. Un katrā jaunajā līmenī būs vairāk posmu un vairāk dažādu minispēļu. Tātad jums būs lielākas neveiksmes iespējas.Šajā vietā izaicinājums padara šo izklaidi jautru un aizraujošu Tā nav vissarežģītākā spēle pasaulē, taču to ir prieks spēlēt.
Un daudz mūzikas
Jaime Altozano šajā projektā sadarbojās ilgu laiku, radot katru skaņu un melodiju, ko var atklāt un izbaudīt Kuinikā. Paskatieties uz gaismām, mehānismu trokšņiem, kas valda nosaukuma industriālajā vizuālajā stilā, vai pat uz pogām. Katrai lietai, kas reaģē, ir savs skaņas efekts Pat dažādām izvēlnēm, kurām ir savas melodijas.
Trokšņi, animētas melodijas, mehāniskas skaņas. Viss ir izstrādāts un radīts iemesla un funkcijas dēļ. Elementi, kas dažkārt paliek nepamanīti, bet kas atšķiras, salīdzinot ar nepabeigtu spēli vai ar nelielu rūpību.Pats Altozano atzīst, ka budžets spēles izveidei bijis mazs, tāpēc skaņa ir MIDI, nevis īsti ieraksti, taču pat tā izklausās profesionāli un pabeigt. Ļoti atšķiras no tām spēlēm, kurām izdodas gūt panākumus Google Play veikalā un kurām pat nav skaņas efektu, jo tās ir tikai izgāztuve lietotājam.
Kuinik ir kas cits. Tas ir izlutināts produkts ar lielu darbu aiz tā. Un pats labākais ir tas, ka tas ir pieejams pilnīgi bez maksas ar dažām reklāmām, kas nemazina spēļu pieredzi. Tas ir pieejams Google Play veikalā Android ierīcēm un App Store iPhone ierīcēm.
