Satura rādītājs:
- Atšķirības atkarībā no ģeogrāfiskajiem apgabaliem
- Android vs. ios
- Reklāma un integrēta iepirkšanās kļūst arvien nozīmīgāka
- Un kādi ir tēriņi spēlēm?
Lai gan mobilo lietojumprogrammu izstrādātāji saņem arvien vairāk ieņēmumu no pirkumiem lietotnēs, 95% lietotāju neiegādājas nekādus paplašinājumus un papildu iespējas, lai iegūtu vairāk no produkta. Bezmaksas satura modelis joprojām ir visizplatītākais mobilo sakaru īpašnieku vidū, kuri vairumā gadījumu joprojām dod priekšroku reklāmai lietotnēs vai bezmaksas versijām (pat ja tie piedāvā mazāk iespēju vai funkciju).
Šie ir daži no secinājumiem, kas redzami AppsFlyer veiktajā pētījumā The In-App Spending State.
Atšķirības atkarībā no ģeogrāfiskajiem apgabaliem
Lai gan AppsFlyer ir atklājis dažas kopīgas iezīmes visā pasaulē, ir dažas īpatnības, kas raksturīgas tikai atsevišķam ģeogrāfiskajam sektoram, jo viedtālruņu ieviešana un mobilo lietojumprogrammu tirgus dažādās valstīs nedaudz atšķiras.
Tā, piemēram, ir konstatēts, ka Ziemeļamerikas tirgus ir vissvarīgākais pirkumu lietotnē ziņā. Konkrēti, vidējais rādītājs ir aptuveni 2,68 ASV dolāri vienam lietotājam un lietotnei (līdz 2,5 reizēm vairāk nekā lietotņu lietotāji tērē Eiropā). Savukārt Latīņamerikas tirgu pēdējos mēnešos raksturo pastāvīga izaugsme, un tas tiek uzskatīts par interesantu sektoru, kurā ieguldīt.
Android vs. ios
Vēl viena interesanta informācija ir tāda, ka iOS lietotāji, šķiet, vairāk vēlas tērēt naudu pirkumiem lietotnēs nekā Android lietotāji. Kamēr 4,6% Android lietotāju iegulda šāda veida pirkumos, iOS gadījumā šis rādītājs ir 7,1% lietotāju. Arī ieguldītās summas iOS ir līdz 2,5 lielākas , kā redzams diagrammā.
Kā ziņkārība jāpiemin arī tas, ka Android lietotāji izceļas ar interesi par utilītprogrammām (antivīrusiem, RAM optimizētājiem utt.)
Reklāma un integrēta iepirkšanās kļūst arvien nozīmīgāka
Kā redzams nākamajā diagrammā, kopš 2011. gada reklāmas (gaiši zilā krāsā) un lietotņu pirkumu (tumši zilā krāsā) nozīme ir pakāpeniski pieaugusi kā ienākumu avoti lietojumprogrammu izstrādātājiem. Lai gan sākumā galvenā nozīme bija lietojumprogrammās ar visu apmaksātu saturu, lietotāji ir attīstījušies un skaidri parādījuši interesi par bezmaksas lejupielādēm, pieņemot reklāmas vai maksājot vēlāk, lai iegūtu integrācijas vai uzlabojumus, izmantojot integrētus pirkumus.
Pētījums tika veikts laikā no 2016. gada aprīļa līdz maijam, un tajā ir ņemts vērā darījums par kopējo vērtību 300 miljoni dolāru (aptuveni 270 miljoni eiro) vairāk nekā 1000 pieteikumos, kurus veikuši vairāk nekā 1000 100 miljoni lietotāju.
Un kādi ir tēriņi spēlēm?
Mobilo spēļu tirgus izskatās radikāli atšķirīgs no iepirkšanās kopumā, taču tam ir arī dažas ļoti interesantas iezīmes. Ir noskaidrots, ka tikai 3,5% spēlētāju tērē naudu, iegādājoties lietotni, bet tie, kas tērē līdz pat 30 reizēm vairāk naudas nekā vidēji: vairāk nekā 9 dolāri mēnesī par katru lietojumprogrammu, salīdzinot ar vidējo 0, 32 ASV dolāri.
